第41章:大人,时代变了(4/5)
莱温特有充裕的空间游走。
高飞则以不变应万变,无论对手如何腾挪闪躲,他始终保持与之面对面,不给对方绕到自己背后偷袭的机会。
双方一动一静,寻找对方破绽的同时也在发起攻击,枪弹与弩矢在空中交错穿梭。
这正是高飞想要的节奏。
莱温特满场飞奔,体力消耗更大,这么打下去,过不了多久就会把自己累垮。
双方对射,同样对高飞更有利。
高飞的精制板甲防御+9,塔盾防御+4,敏捷修正+2,综合防御等级25。
精制手枪攻击检定+7,“神授武器”自带优势,在统计层面上等效为攻击检定+4。
手枪基础伤害骰2d6,敏捷修正+4,“神授武器”还能算入+4的感知修正。
莱温特防御等级19,环绕周身的“气流障壁”,有20%的几率吹偏子弹。
精制手弩攻击检定+8,基础伤害骰1d6。
由于他掌握了专长“武器娴熟”,包括手弩和细剑在内的敏捷系武器自带攻击优势,伤害额外算入熟练修正+3。
再加上元素武器提供2d6电击伤害,弩矢的最终伤害是:1d6+7穿刺,+2d6电击。
对比双方的攻防数据,稍加计算可知:
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