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38. 来者何人?(2/5)

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她们如果死了的话,那就真的是死了。

想到这一点,苏安然便不由得又想到了那群玩家。

如今这群玩家的进展速度并不快,所以也就导致苏安然的成就点有些入不敷出。

玩家的每一次复活,都需要消耗苏安然的成就点。

虽说他们在“梦境副本”里击杀那些风族士兵,也能够给苏安然带来一些成就点的收益,但终究还是不够的。毕竟这些风族士兵都只是从“百族小世界”里提取出来的一段历史记载,所以换取回来的收益自然不可能有那么多,再加上很多玩家进行攻略时,基本都要把复活次数给死满,这就更加艰难了。

苏安然倒是很虚心的请教了一下系统要如何解决这种办法。

系统显然是早有预案,所以给出了一个相当完美的解决方案,完美到苏安然听完就开始怀疑这个系统是不是姓丁那家人的策划搞出来的,因为姓马的那家都不敢这么玩。

“复活次数十次太多了,建议砍掉一半,反正普通玩家给一百次都能死完,高玩和职业玩家能不死都不会死,他们会死要么是开荒期,要么就是出现一些小失误,改成五次反而能让他们的注意力更加集中,不敢轻易分心。”

“然后节省下来的这部分资源,我们可以用来招募第二批玩家,这批玩家我们可以进行筛选,以高玩和职业玩家为主,普通玩家就来个幸运观众大抽奖,我觉得二十个名额最多了。这样养三个月后,他们就可以立即投入使用。”

“还有,你之前准备开放的‘百族小世界’也可以提上日程了。那个小世界,实力上限是通窍境,一旦这些玩家的实力超过通窍境,他们就无法进入了,所以现在可以让他们先进入进行适应,并且进行资源开采回收。如此一来,你的七师姐也能够开始制作法宝,然后我们再把法宝卖给这些玩家,不仅可以回收成就点,还能让他们进行更多的扩张。”

“然后等第一批玩家开荒得差不多,第二批玩家也可以进行收割……哦,不对,是让他们进入副本适应风族士兵的进攻节奏,之后第一批玩家如果进展顺利的话,他们差不多就要面临第一阶段的毕业问题了,所以我们到时候就要开始为他们准备新阶段的预热,同时第二批韭菜……噢,说错了,第二批玩家也可以顺利接班,这时候我们就可以招募第三批韭菜……又说错了,我的意思是第三批玩家。”

“只要按照我的这个计划执行,我们就可以开启一个完美的割韭菜……呸,完美的游戏阶段循环。按照我的估算,大概需要两年左右的时间,而以那些玩家的世界时间流速来看,也不过就是二十来天的功夫而已。所以这不仅不会降低那个世界里其他玩家的热情,反而会因为我们每隔一星期开放一次进入玄界的机会,让热度始终维持在顶峰。”

“不过从第四批、第五批开始,就要减少高玩和职业玩家的占比数了,我们要引入更多的土豪玩家。这些玩家不一定都不会玩游戏,但他们肯定喜欢用钱来解决一些麻烦。我们虽然无法直接和对方交易,但我们可以开放一个交易平台,让这些玩家自己进行交易,而只要有这些土豪玩家在,让那些玩家发现其中的商机,他们就不可能放弃。”

对于系统的提议,苏安然暂时想不出反驳的借口,不过为了不让系统太过骄傲自大,苏安然还是对这个办法进行了一些细节上的修改:他们没有照搬系统的对所有玩家进行开放政策,而是将其进行了更改。

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