首页 > 网游竞技 > 我是月卡党 > 第39章 一箭双雕

第39章 一箭双雕(2/3)

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《率土》中挨个私聊邮件的话,执行力会比只在同盟邮件中提醒要高上不少,说白了这就是一个心态问题。

同盟邮件的时候,很多人会想其他人去就够了,我去不去无所谓,或者想这次我就不去了,下次再去吧,即使是准备去的玩家也可能因为各种原因而忘记打城。

但是私人发邮件确认一下,一但对方给了明确会去的回复,心态就不一样了,会比只在同盟邮件看到更加重视,毕竟中国的整体环境还是很重视“契约精神”的。

就好像有人在微信群发起了一个投票邀请,很多人就看一眼就不理会了,但是如果这个人给你发私聊说投票,你大部分情况下就需要有明确的答复,要么投要么不投。

虽然说每个玩家私聊一遍能过增加执行力,尤其是在s1赛季,但是一个同盟那么多人,这么做的时间成本显然要比只发一个同盟邮件要大的多。

需要每个人私聊,并且每个人的答复要全部做记录,之后打城是否出勤还要再做记录。

所以当同盟管理是很累的一件事,尤其是想精细管理的同盟,一名正常的玩家是很难日复一日的坚持这样做。

大部分情况下,同盟会把这些任务是下分到团长,一个团最多只有50人,相对统计起来没有那么费劲。

胡力其实喜欢一个团30人,这样团长的工作会少很多,没有那么累,而30人的团又保证了最基本的战斗力。

当然,《率土》中从来不缺神人,有一盟名为“义”,其有一管理名为“断剑”,统计能力超强,一手“excel”使用的出神入化,曾经凭借一个无比详尽的excel表被广大《率土》玩家所熟知。

当然也有粗狂的管理方式,发一个盟邮件就不管了,但是这样执行力就很难保证了。

不同的同盟,不同的管理人员,管理方式都不尽同,有的管理方式温文尔雅,有的管理方式凶悍暴躁,有的管理方式激进,有的管理方式稳重。

但是不论管理方式是什么样子,只要是能在《率土》中闯出一片天地的同盟,其管理团队必然有起独到之处。

「五福临门」才刚刚起步,管理团队也还没有搭建起来,未来会如何还不清楚,但是路要一步一步的走,想要有未来,在666区的基础就一定要打好。

开荒最初的两天,胡力睡觉的时间非常少,今天胡力特意补了一觉,有征战系统在,胡力再也不怕睡过时。

生活中,公司每周分配给胡力的工作任务并不多,胡力本周的工作任务已经提前完成了,接下来胡力不去公司都可以。

睡觉情况下的时间总是过的很快,转眼就快到晚上9点了,「五福临门」就要攻打城了!

胡力的两个征战任务能否在今晚全部完成,都在城上!

胡力发布了一个同盟邮件提醒大家攻城时间:

(491,689)陭氏,大家主力卡准时间9点整触敌,出征的界面有到达时间,大家看好到达时间9点整,再出征!

距离9点越来越近,要塞远一些的玩家主力部队开始出发,随着时间的推移,射向城中心的箭头越来越多。

一条,两条,n条,城池四周不同方向的蓝色箭头向城中心渐渐汇聚,有一点海纳百川的意味。

终于,9点钟到了,蓝色箭头代表的队伍无比悍勇的一个接一个撞到了城池守军身上,第一轮打完,8队lv7守军还剩下3队。

虽然城池上显示的是3队,但是胡力在点开同盟战报后发现,其实有战斗力的就只有2队了,因为第三队已经只剩下一个武将了。

胡力看着打平的队伍中瞬间少了3队,而进攻的箭头又多了3个。

不用想就知道有人秒回,重新再上了,胡力一看,这3名成员分别是“浮生”、“起名”和“大汉骁骑”,此3人都是老玩家,看来是都想争一下灭敌榜首,不然是没必要秒回再上的。

其他的打平的玩家就没有秒回了,有的点击了撤退,有的就挂在了城上边,等五分钟后继续战斗。

这3个人打2队守军,胡力认为是10拿九稳,所以拆迁直接跟在了第三队的后边,这样只要三队打光了守军,胡力的部队就可以直接拆城池耐久,节约一次出征的时间。

如果三队没有打光守军,胡力离得近,出征时间小于3分钟,也能随时撤回,代价是会浪费10体力。

正常情况下,胡力在不想争取榜单的时候都是等城池守军完全归0才出征,因为这次要争取拆迁榜首,那么任何时间都要争取一下。

浮生”、“起名”和“大汉骁骑”3人的队伍已经分别触敌了,守军瞬间归0。

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