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252实验火蟑螂(2/2)

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腐蚀胆汁的酸性攻击,加上爆炸的攻击,再是产生的很多小火星,小火星要是落在一个地方,还会融合,小火星最多可以叠加融合五朵,造成的持续燃烧伤害也会增加到五倍,这个持续伤害就比价可观了。

尤其是打这种大块头,军阵的体积很大,很多小火星都可以在军中的能量罩上面持续燃烧。

田野再用五十个火蟑螂发射腐蚀胆汁,方阵的能量又被打的弱了一些。

又连续三次之后,居然就打散了军阵,只是两百五十个火蟑螂,就打碎两千五百人的军阵,田野对火蟑螂此时的技能杀伤力非常满意。

田野此时在就在考虑虫族以后的兵力搭配,什么刺蛇、蟑螂其实都可以不要了,起码在这两个兵种得到强化之前,火蟑螂完全可以取代他们,就连之前的王牌兵种毒爆虫,在火蟑螂面前,都有点不够看了,不过毒爆虫马上就能变成分裂毒爆虫了,也应该会很强。

田野不得不感慨,强化对兵种的提升实在太重要了。

但能够在成为资深轮回者之前,就对自己的兵种开始强化改造的,一般轮回者可是很难做到的,不是每个体系都有阿巴瑟这种英雄的,而且还是田野给阿巴瑟学习了顶级生物学后,才能在现阶段就开始改造强化兵种的。

田野不管是个人强化,还是体系兵种强化,都已经早就超越了初级区的水准,此时的他,就是要横扫初级区。

按照田野的想法,先把初级区那些垃圾军团,全部清理掉,然后再去中级区。

再看不死族这边的战斗,天灾骷髅战士,在得到奈非天的技能加持后,战斗力完全不输于食尸鬼。

一千骷髅战士冲在最前面,和这两个阵营的士兵交战在了一起。

红色警戒1的这些士兵,战斗力都非常渣渣,远程攻击还好点,一点被近身那就是送。

而名将体系这边,士兵战斗力都还算可以,感觉可能是3星半的体系强度。

第一个兵种野人的战斗力就比较强,比一般人类身高还要矮一些,感觉就像是矮人族战士一样,能打能抗,就是速度慢一点。

而之后的三种颜色的忍着,属于敏捷型刺客,攻击高身法灵活。

再之后的那个叫做代号z的兵种,可谓是很全面的兵种,功高防高,速度也快,即可远处伸长爪子攻击,也可近战肉搏。

这三个兵种,真的算是很不错的兵种了。

“这个轮回者,起码应该是军团的重要成员,或许是那个仅存的核心成员也说不定,真没想到,名将这个体系会这么强。”

然而,当对方第四个兵种冲入战场后,田野就更加皱眉了。

之前田野就发现了,对方走在队伍最后面的兵种,其实是名将游戏第一关的boss。

是上半身穿着带尖刺板甲的壮汉形象,属于纯粹的力量型boss,但这个boss有冲锋冲、撞的位移技能,还能抓取敌人进行摔跤,加上他身上板甲突出来的钢刺,近身战斗力是非常高的。

“这个第一关的boss,在后面的关卡中确实当成精英怪出现过,但这里直接就是小兵,这一片得有五六百个,有点过分了吧。”

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