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他们本身就是因为兴趣爱好、因为志同道合而走在一起,三年开发时间,连工资都没有的情况下,还是坚持了这么久,撑到了体验版做完发出来。

他们没钱的时候都那么刚,现在赚到钱了,恐怕就更会‘不为钱而折腰,专门做自己喜欢的游戏’了吧。

当然,没钱的时候还能秉持意念、有钱了之后反而被金钱所腐蚀了的人也不在少数。

他们到底是什么样的人?暂且不知。

但叶嘉懿手下的投资部门,已经去接触‘螺洲工作室’了。

在跟范哲有过沟通之后,她也大概有了底。

直接现金全收购,恐怕是不行的;人家难接受的同时,维度娱乐也不可能付出那么多的钱。

比较现实的方案,是采取合作式收购。

维度娱乐以一千万的价格,收购‘螺洲工作室’;承诺不干涉螺洲工作室自己的开发工作;《太吾绘卷》游戏本体产生的一切收益,归于螺洲工作室,并且由他们自行分配,维度娱乐无权进行干预;维度娱乐有权向螺洲工作室下发游戏开发需求,同时他们有权拒绝;维度娱乐有权使用《太吾绘卷》这部武侠游戏作品以及其衍生品,进行一切的宣传、改编、运营……

总而言之,这个收购案的各方面细节内容,总结起来就两点:一是螺洲工作室未来会有很大的自主权;二是《太吾绘卷》这部游戏的一切利益,还是归于他们自己。

而范哲要的,其一是这个开发团队;其二是《太吾绘卷》的版权。

前者,将会为‘维度娱乐’带来游戏开发的基因。后者,则会为‘维度娱乐’的内容库之中,再添上一笔。

虽然,《太吾绘卷》的剧情,以目前的游戏完成度来说,非常的简陋。但是……这游戏在网络上,还有个梗:人家称呼这个游戏叫做‘武侠小说生成器’。

整个世界、数千个npc都是随机生成的,每个npc之间都有着独立的联系,并且会自行发展剧情故事。

“这游戏,玩进去了的话,就好像是在读……不,是在写一本武侠小说。”

这是网络上一位玩家的评价,范哲深以为然。

实际上,现在《太吾绘卷》这款游戏的贴吧,都快变成太‘污’故事会了。

这样一款游戏,其在拓展内容上的潜力,是非常庞大的。

收购‘螺洲工作室’,彻底将这款游戏纳入手中,对于维度娱乐还是挺有价值的。

当然,必须要承认的是,《太吾绘卷》终归来说是一款体量不大的独立游戏,甚至还在测试版之中,连正式版都算不上,还有很多内容待发掘。

但也正是因为如此,如果能够收购‘螺洲工作室’这么一个很天才的团队,再加上维度娱乐在美术、视觉上面的技术能力,那可真是如虎添翼。

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