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第244页(1/2)

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而现在,他则来到了游戏开始之初,马达拉才刚刚完成改革,并刚刚开始入侵埃鲁因的边境。

交代了这些过往之后,主角布兰多通过自己的记忆,找到了一枚魔法戒指。

随后,听到了有一些声音,同时画面也转到了一只脚,在屋外移动。

布兰多机敏的爬了起来,躲在了房梁上方,蓄势以待。

来者小心翼翼的从拐角靠近,布兰多紧张起来,却发现……进来的是一个女孩!

这女孩穿着一身长裙,斜挎着一个商人小皮包,双手抱着一个工匠石锤,小心翼翼的形态很可爱。

这是本部作品的女主角之一,商人小姐罗曼,一个非常具有个性的姑娘,时常有一些稀奇古怪的梦想,比方说整天想着跑到外面的世界里去当一个行商,在这个时代,旅行商人可不是什么淑女应该做的事情。

“你是怎么进来的?”

“我从你家厨房外的窗户爬进来的啊,对了,你家窗户真小啊!差点把我裙子扯破了----”小小罗曼在画面中的表现很理直气壮,她一边抱怨着,一边整理了一下自己的裙子。

看到布兰多胸口上的伤势,她从小皮包里面拿出了绷带,给布兰多缠上。

但布兰多,却在绷带绑好之后,看到从伤口上飘出来了一个绿色的‘+1’符号……

借此,就触发了游戏系统面板。

这个游戏系统面板的交互设计、界面样式设计,是米乐和一个设计师一起考虑了很久做出来的。

虽说这是一个游戏异界题材,但是米乐更希望展现的是这个世界的温度,是这个世界的真实感和史诗感。

相比较之下,这个游戏系统,虽说是这部作品里相当重要的一个元素,但在设计上,米乐不希望将它弄得太显眼、太花里胡哨。

于是,整个ui的设计风格,就偏向轻量化、简约化去了。展现在观众们面前的,就是一个比较简单大方,颜色偏淡的半透明界面。

当主角布兰多的注意力放在游戏系统的界面上,以画外音的方式,简略的交代了一下‘游戏系统’之后,旁边的罗曼,就拽了拽他的衣肘。

“布兰多,你听到了么?”

“听到了。”

从窗户中,隐约可以看到,外面聚集了差不多上百名亡灵士兵,其中还有几名控制骷髅士兵的尸巫。

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