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而他们的第二项重要的工作,就是进行公司的版权管理和购入工作。

这个很重要。

目前来说,维度娱乐到现在为止,不管是动画也好,还是影视、游戏也罢,基本都是做的改编,而没有做原创的故事。

理由很简单:作品改编,显而易见的会更容易成功。这一点在国内,可能还没有这么明显,看看好莱坞,那就很清晰了续集电影、改编自小说、漫画、游戏的电影,在票房上大幅度碾压纯粹的原创电影。

这个道理很明显,在有原声作品的情况下,将其进行改编,显而易见的会得到原生作品的爱好者的关注,也就是所谓的原著粉。

但就算是抛开对原著粉丝的吸引力之外而言,还有很重要的一个道理。

所有的改编,必然是基于较为成功的原著作品的基础之上的。那么,原作品之所以能够获得一定的成功,必然有其独到之处,将这独到之处发挥出来,就能够保证作品的质量。

一些原著作品、小说,本身并没有那么的火,但反而改编能做火,就是基于此。

摆在眼前的例子,就是孺子帝。

孺子帝是一部优秀的历史架空题材小说不假,在启点小说下面的诸多历史小说中,也算是优秀,但显然不是最顶尖的,而且由于写法、风格的问题,让它显得很小众。

但它能够在一个小众的范畴里,获得很高的口碑,自然代表着它确实有非常独到的地方。

比如说人物写的出色、比如说字自有风格、比如说整个故事的节奏结构都安排得很好。

这些东西,在改编的时候,被尽力的保留,被影视剧所吸收,这显而易见的是对质量的一种保障。

终归而言,把有过成功经历的作品,进行影视化改编,显然是一条康庄大道。这也是所谓的电影重工业之中,很显著的一个特征。

未来,维度娱乐不出意外的话,还是会走这条路的,而这,也需要他们手里有足够多的ip储备。

目前,维度娱乐的版权部四处出击,尝试购入一些作品的影视版权,但很多时候收效不太好。

ip源头,大致出自于小说、漫画、游戏这三大块。

先说游戏,国内的游戏市场,不是不发达,而是太畸形了,市场上充斥着各种手游、页游。这些游戏很赚钱没错,但是泛娱乐化的ip开发,价值太低了。而至于像是生化危机、古墓丽影这类的适合ip开发的优秀大作,这么多年了却是毛都没看到一根。唯独有些价值的,也就只有当年火过的那些了,比如仙剑系列、轩辕剑系列、幻想三国志系列这类的。

而到漫画,情况也差不多,但怎么也比游戏好一点,毕竟,这些年,国漫也是借由台,慢慢的发展起来了,但还是缺乏沉淀,与海外顶尖水平有巨大的差距。

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