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事实上米多启介发现自己的担心完全是多余的。

因为早上9点去开门的时候,外面根本没有多少人排队。

这副景象真的是让米多启介有些怀疑人生,更有些怀疑pokeni的号召力了。

“欸?明明3D宝可梦的广告打得铺天盖地的,结果没有多少人来购买是吗?”

“再等等吧,可能是大家还没想好要不要入手。”正在店内整理货架的店员回应到。

“毕竟这个游戏的争议性挺大的,倒不是pokeni不行,也不是宝可梦不行,主要是3D不行。”

哦哦。

米多启介点点头。

他突然有点儿理解服部社长了。

社长大人真是英明呢。

一开始就知道这游戏不会大卖,所以才订购的比较少对吧?

想到这里,他抬起头来往店外看去。

此时阳光正好,外面的街道上行人来来往往,除了一些探头探脑在店门口犹豫不决的年轻之外,似乎也看不到什么像样的玩家。

7月14号,是个星期五。

大概到下午5点多钟的样子,一个戴着学生帽的小学生走了进来。

米多启介瞥了这个小男生一眼。

不太确定他是不是来买游戏的。

主要是因为游戏的价格其实普遍都比较贵,差不多几千日元的样子。

在他的认知当中,小学生们更喜欢将自己的零用钱用来购买漫画什么的。

不过,基于自己的职业素养,米多启介并没有因为对方是一个【购买力偏低】的小朋友就怠慢了他,反而因为对方是个小学生,米多启介的服务更加热情。

“小朋友,你是来买游戏的吗?”

米多启介从柜台后面出来,笑呵呵地对男生打招呼。

后者神情紧张地点了点头,一双眼睛在店内来回打量着。

“嗯。”

小朋友回答到。

这个小学生的名字叫做上杉昇,是宝可梦的忠实玩家。

现在还没有到暑假的时间,所以上杉昇都是等到放学以后才匆匆拿了零花钱过来的。

这一次可能是因为服部社长不怎么看好p社的3D宝可梦,所以这游戏虽然的新发售,却没有放到店内最显眼的位置,而是稍微靠近里面一些。

不过有一点服部社长做了吩咐——

宝可梦的游戏为了方便小顾客,可以将位置放得稍微低一点。

所以上杉昇很快就发现了《宝可梦3D大世界》这个游戏。

他两眼放光,径直走了过去,将其中一份拿了起来,几乎没有犹豫地走回收银台前面。

米多启介微微一愣。

居然是个果断的孩子呢。

虽然一开始就有预感这个小朋友是不是为了宝可梦来的,可实际看到他的行动的时候,米多启介还是有些小惊讶。

主要是他拿得太果断了。

“你好,一共是4800日元。”

pokeni似乎早就已经考虑到了销售人群的购买能力,特地将宝可梦3D大世界这样【划时代】的游戏产品价格进行了下调。

在这之前,P社的游戏都是出了名的贵,差不多都在9800日元左右。

而这一次的3D宝可梦,直接将价格压到了

几乎便宜了一半。

别的不说,这一套策略跟索尼还是相辅相成的。

青智源的路线也很明确,宝可梦这个IP走全球化路线,突出的就是一个全民热度,要具有普遍性,价格上更要让大多数人能买得起。

但是下一款游戏不见得就会这么便宜了。

“嗯,好的。”

上杉昇说完,从衣兜里面抓出一大把硬币放到桌子上。

米多启介微微一愣。

这一眼就能明白过来,放在桌子上的是这孩子存了不知道多久的零花钱。

可想而知,能拿出这些钱,他下了多么大的决心。

事实上也是如此,妈妈不给上杉昇买游戏,于是他将自己的存钱罐给砸了,一下子要花掉4800日元,心疼得要死。

米多启介稍微清点了一下,快速地给他结了账。

将游戏用精美的包装袋装好,再递到上杉昇的手上,米多启介头一次感受到自己职业的价值。

这哪里是在卖商品,这是在将一份沉甸甸的心意和玩家们的期望郑重地托付到他们的手上。

“这是您的游戏光碟,请拿好,一路走好。祝您玩得开心。”

“谢谢。”

上杉昇礼貌地回应着,伸出双手,接过了这份游戏。

……

看着小朋友离开的背影,米多启介默默叹了口气。

pokeni啊!

你可千万不要辜负孩子们对你的喜爱啊。

宝可梦可千万不能做砸了呀。

……

——————————————————

今天晚上没有更新了

感谢各位

明天见

(本章完)

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