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众人都像是被人用铁锤在心脏上狠狠砸了一下,猛地一颤。

“哇塞,好可怕,这是我印象中的《猎魔人》吗?”

“以前的猎魔人,针对的是血族,这一次的猎魔人,是真正的打恶魔了是吧?”

“动画水准提升了好大一个档次呢,就是不知道实际效果如何。”

……

下面进入到实机演示环节,青智源将这款游戏的制作人宫崎英高给请了上来。

“这位是我们《猎魔人2:恶魔之卵》的制作人宫崎英高,接下来将由他为大家进行实机演示。”

“大家好,我是宫崎英高。”

下面众人一阵诧异,没有想到这么重要的游戏的制作人是一个年轻的小胖子。

而且这个家伙总给人一种很特别的感觉。

宫崎英高全程笑得非常羞涩而腼腆,连说话的时候头都是半低着的,根本不敢去看下面的观众,更不敢直视众人。

按照青智源的话来说就是——

一个能把【害羞】和【阴鸷】结合起来的人物,真的不简单。

记者们对猎魔人2很期待,但是见到宫崎英高的时候,依然按下了快门,将这个年轻的制作人第一次上台的身影给记录了下来。

说真的,今天的宫崎英高特别的紧张。

平时就已经很紧张了,尤其是在面对这么多人的时候,更加难以自处。

如果不是青智源强行拉他过来,要给《猎魔人2》做宣传的话,宫崎英高根本不会站在这里。

……

进入到实机演示的部分,宫崎英高握着索尼的PS手柄开始游戏。

下面观众们不由得眼前一亮。

猎魔人2,还是猎魔人系列的,这肯定没错。

因为从整体的角色设计,到整个画面构图上,都是一脉相承的,看起来精致而又黑暗。

PS上面的质感一下子就提升了好大一截。

与此同时,整个游戏的总体氛围似乎也变得更加压抑一些。

“啊,画面一下子提升了好多呢。但还是我熟悉的猎魔人风格,飘逸的斗篷,白色头发,加上枪械和大刀……

只差再来个米娅就对上了。”

毕竟是同样的制作团队,只不过制作人换了一个,美术原画还是原来那一批,所以总体上的风格肯定是保持一致的。

游戏剧情都完全开新篇了。

作为一个系列,总要有一些传承。

“啊,真的好有感触啊,当年第一次玩猎魔人的时候,到现在都2年多快3年的时间了吧?”

“但是应该算值得吧,从MD平台挪到PS以后,你看看这个画面,这个画质,我感觉眼睛一下子就不近视了一样。”

“怀念呢,猎魔人2应该继承了猎魔人1吧,不知道都有哪些改变呢,我记得原来玩1的时候,连招啊,炫酷的动作啊,这些真的是让我惊艳到了。

到现在还忘不了。”

大家你一言我一语地议论着,基本上都在回味着猎魔人1带给大家的爽快而炫酷的战斗感受。

可是,当宫崎英高实际玩起来的时候,却完全不是这么一回事儿。

宫崎操作着男主角,正面迎向第一个接近的小头目。

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