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“研发新的游戏机,本身要花费不少的钱,而且越晚进入成本越高,我们为了世嘉DC的游戏机开发光是研发费用就投入了差不多有5亿多美元。

微软自己做的话,应该会更多。”

青智源掰着手指头给盖茨算这笔账,“而且这还只是研发成本,未来的推广费用,用来打入市场所要花费的金额更是庞大的,我估计至少得要超过20亿美元以上才能稍微有点起色吧。

更为关键的是,盖茨先生,主机战争从来都不仅仅是拼主机性能,其实都是在拼其中有多少值得玩家们购买的游戏,特别是独占游戏。

联合游戏第三方,提出让利……这后续的过程花费的时间和金钱都是个天文数字。”

听着青智源的承述,比尔盖茨的眉头也慢慢皱紧了。

“可是,现在就有一个现成的游戏平台,那就是世嘉DC。它也是采用微软的操作系统,为什么不顺着这条路往外延伸呢?”

“未来我们的主机都会采用windows操作系统,世嘉DC完全可以提供更多的非游戏功能的。

比如说DC可以上网,也能发送电子邮件,做工作报表,但是侧重点在于游戏性而已。”

这样做,从某种程度上相当于将游戏主机电脑化,以后不但能通过游戏机玩游戏,还能通过游戏机上网和使用各种软件,再配备一个外接键盘的话,世嘉DC2就是个完全体了。

小盒子电脑,但是是统一标准,更偏重于游戏性能和表现。

比尔盖茨苦笑了一下,并没有马上回应青智源。

其实都是赚多赚少的问题。

现在DC提供给微软的利润不能让他们感到满意,大概就是这样。

所以微软游戏部门才想要自己来做第一方。

想法很美好,但是就像青智源分析的那样,其实大家对于做新主机能否占领市场是没有任何底气的,毕竟这些人之前也没有做过游戏机,哪怕做游戏其实也不算特别成功。

青智源所说着,用DC游戏机和后续系列作为微软的平台延伸,似乎也挺有意思的。

起码盖茨自己很赞同这战略构想。

只不过微软能从中获得多少利益呢?

他其实还不太清楚,微软给游戏机开发操作系统,虽然能够享受一部分的分成,不过这也是取决于游戏机的销量的,微软也不可能拿到很多。

但是开发主机,看起来前期会投入很多,但是后期回报说不定不错。

“青先生,我跟你说实话吧,”比尔盖茨笑了起来,“我更想直接购买一家大型游戏公司,我们的梦想就是在游戏领域打败索尼。

如果你说直接将世嘉卖给我,甚至说将pokeni卖给我们的话,那么我会非常有兴趣的。”

啊这……

青智源一整个愣住了。

好家伙,原来你胃口这么大,直接图人家的身子?

在电光火石之间,青智源的大脑在飞速思考着。

计算了一番,经过短暂的权衡之后,青智源做出了一个大胆的决定:

“不如这样吧,盖茨先生,”青智源笑着说到,“我的建议是将世嘉的一部分股权出让给微软,这样就相当于世嘉就是微软的半个游戏部门。

我们跟微软以后的合作也会更加的紧密。

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