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575.太让人震撼了,pokeni!(2/2)

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所有的表现,背后都是强大的技术支持。

当你发现全世界都被pokeni的游戏碾压,为他们的游戏表现而感到惊叹无比的时候,实际上p社背后的技术已经到达一个更加让人惊叹的更加了不起的程度了。

太可怕了pokeni。

太可怕了,青智源!

……

两位世界级大厂的领头羊都不约而同在心底产生了畏惧的想法,可想而知其他人是什么反应了。

到这种程度,你其实很难琢磨明白到底pokeni是怎么实现的。

而且也很难有一个清晰的判断,到底需要投入多少钱才能做到这个样子。

很有可能已经不是钱能解决的问题了。

事实上,如果能通过钱来解决的问题基本上就不是问题,需要时间来积累的才麻烦。

更麻烦的是,入口在哪里你都摸不到。

所以在这一刻,不少游戏厂商们跟现场的观众们反应是一样一样的,都是觉得P社好特么牛批,已经只能沦为为之喝彩的位置了。

更多人庆幸不已,因为早早地就退出了主机战争,搞自己的平台什么的,现在只需要抱紧pokeni的大腿就行了。

……

与之对应的,那些想要自己开拓领域,制作平台跟P社来进行竞争的厂商叫苦不迭。

比如说EA这边,橘子平台研发到了一半,这会儿看到P社的科技这么迅猛,除了内心震撼之外,真的是苦不堪言。

因为你能明显地感受到技术层面的差距。

可是投入的资金不可能打水漂,于是只能捏着鼻子继续做下去。

……

总之呢,这一次青智源的宣讲,再一次给全世界带来了一点小小的震撼,表面上看起来是在游戏的创造层面上,比如说再一次跟吉卜力进行合作,实现孩子们的梦想,将动画大电影中的幻想世界给搬进了游戏中,成为了玩家们可以交互体验到的实实在在的乐趣。

又比如说,让人类的太空梦想向上进行了一次小小的延续,同时也通过游戏来让更多的玩家们了解到宇宙的奥秘,在近地球的太空中能有什么样的神奇体验。

然后呢,一台看起来有些怪异的掌机,双屏幕加上手指触控操作,怎么看都很诡异,却莫名让人感到好奇……

这些看起来都是很小的微弱的改变,却无处不在彰显着P社的实力,同时也在向世人展示着家公司的超强的创造力。

哪怕是做到pokeni这种程度,已经是世界顶级的游戏公司,互联网大厂,旗下还有着众多的关联产业,完完全全地将内容产品做到了极致,差不多用蒲公英游戏平台形成了垄断……

即使是这样,这家公司依然没有停下创新的步伐。

这是一种什么样可怕的精神?

后面都没人在追赶你了,却依然跑得飞起,还在不断地加速当中。

青智源简直是时代的卷王。

看到P社,所有人都不知道还要怎么卷才好了。

倒是青智源自己表示非常的淡定,这根本就不算卷,只不过是还原了一下前世中他已经学习并且掌握的内容而已。

温故而知新,真正的创造要等到将前世的科技给掏干净之后呢。

到那个时候,不管青智源愿不愿意,估计P社的科技成长之路也要慢下来了,因为你已经没有既有的道路,只能摸着石头过河。

……

《地心引力》宣讲结束之后,pokeni的展前发布会也算是告一段落。

P社作为最后一个大轴,当青智源说出了结束语的时候,也就意味着这一届的E3电子展展前发布会也已经落下了帷幕。

“感谢各位,那么明年见。记得一定要多多支持我们,买pokeni的游戏哦。”

青智源笑着挥了挥手。

现场所有人都站了起来,全场掌声雷动,久久不息。

太震撼了。

pokeni的宣讲太让人震撼了。

……

整个E3电子展展前发布会结束,

让人脑子嗡嗡的。

“每一年我都会买票来参加E3电子展,不为别的,就是为了来看青智源,来看pokeni能带来什么新的惊喜的。

今年果然没让人失望。”

“别的不说,光是现场听久石让指挥东京交响乐团演奏,就完全值回票价了好吗?

在电视或者电影院当中观看都没有现场那么震撼。”

“那是当然的啊,要不然你想想为什么他们都喜欢办演奏会,音乐会,世界巡演什么的?

因为现场确实震撼。”

“通过耳机或者音响播放的,都是重新被模拟以后的振动,现场听是无数乐器的真实声响,而且还会受到环境因素的作用,全方位立体环绕声,根本不是电子设备所能比拟的。”

“确实,我在听到千与千寻的主题曲的时候,整个人鸡皮疙瘩都起来了,木村弓唱的也太让人惊艳了,她的歌声一响,我整个人就头皮发麻。”

“谁说不是呢,完完全全的触及灵魂的感觉,这大概就是音乐的魅力吧?”

“而且这居然是在电子游戏展中听到的现场演奏,这你敢相信?”

“哈哈哈哈,确实,如果不说的话,谁能想到这居然是电子展,而不是久石让的音乐会呢?”

“P社真的,太让人感动了,每年都是诚意满满,带给了我们无数的惊喜和感动,关键人家完全舍得花钱,不惜请一整个乐团过来。

你想想看,这要是不让他们在现场多演奏几首曲子,不是浪费了吗?”

“哈哈哈,对的对的,所以我们都叫了返场,就是希望能多听一些。”

“不过话说回来,P社的游戏也是相当的惊艳呢,我到现在都没太琢磨明白,他们是怎么做出来千与千寻这样的游戏的?

感觉特别真实,就好像是将那个魔幻的世界给复刻出来,变成了游戏一样。”

“怪不得人们都夸P社的游戏做得好呢,光是这个画质精细程度,模型的庞大,加上动画渲染水平就不是其他游戏公司所能相比的,我感觉pokeni至少领先了整个时代有5到10年的时间。”

“5到10年会不会有点太夸张啊,我看今年的《寂静岭3》做得也挺好的啊,画质上一点儿也没输给去年P社发售的游戏呢。”

“但是你们没发现这个问题吗?《寂静岭3》所使用的引擎也是pokeni的开拓者2啊。

等到开拓者做到第三代的时候,我都不敢想到时候会变成什么样子。”

……

……(本章完)

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