当你游戏通关之后 第三十四章 让人想再来一局的噩梦(3/4)
“这方面的话…”
梅耶再次发挥了自己作为教师的本能,在随身带着的小白板上写下了两个单词说。
“噩梦空间的构筑无非就是围绕着两个关键点来的,第一是法则,第二是素材。”
“前者就是噩梦空间的世界法则,这是每个守夜人觉醒噩梦空间之后都会生成一些独特的世界法则,后天虽然能通过一些手段新的世界法则,但自己初始的法则是无法删除和更改的。”
“像是我的噩梦空间就存在着两个初始法则。”
“一个是时间断点,我也将其命名为‘木头人’,意思就是每一个进入我的噩梦空间中的生灵,他在行动完一轮之后就会进入静止状态,必须在其他生灵行动结束之后,才能轮到他再次行动。”
“第二个就是净化,每一位进入我所在的噩梦空间中的生灵…他会失去自己在现实世界中所有的超凡之力,变成白纸一张。”
秋远听到这里略微打断了一下这位守夜人导师问。
“你噩梦空间所拥有的第二条世界法则这么霸道的话,那为什么还会畏惧拟态的入侵?”
这种无差别无限制的沉默能力不管放在什么地方…都是BUG一级的。
“因为拟态们在进入噩梦空间前,是能感觉得出每个噩梦空间大概的构造的…”
梅耶她也略微有些尴尬的说。
“所以我的噩梦空间从来都没什么拟态来光顾…”
这个确实…能力太过于BUG的话拟态们大可以选择无视,然后去攻略其他的噩梦空间。
“但梅耶老师…我感觉伱的噩梦空间好像很适合拿来做肉鸽游戏,特别是卡牌肉鸽。”
秋远在听完了这位守夜人导师的…噩梦空间自带的两条世界法则之后,第一时间想到的就是一大堆卡牌roguelike游戏。
“rogue?卡牌肉鸽指的是…”
梅耶倒是一时间没听明白秋远的意思。
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