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第四百七十四章 普通麻将少女(2/5)

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“我……”

“所以,伱到底是喜欢二次元,还是喜欢那种‘将自己的小众爱好当成优越感’的感觉呢?况且二次元现在也不算小众了啊,去年春晚还有专门的节目来缅怀我们的童年了,舒克贝塔可是我最早的二次元启蒙了。”

“你……你……”

听完吴维的一通分析,博丽银梦直接破防了。

本来只是打个牌而已,没想到既打输了比赛,又被人打出了真实伤害,一时间什么话都说不出来,只能无语泪奔,跑的无影无踪了。

而吴维则看着痛哭离开的博丽银梦,捏着自己的下巴说道:“我是不是说的有点过分了?”

在不远处,方城接受着本地NPC殷勤的服务,看着泪奔的博丽银梦,也感觉颇为有趣。

千百年来,文化战争的形式几乎没有改变,还是跟以前一样。

华夏是一个庞大的文化概念、民族概念和地域概念的集合体,在过去的岁月中,曾经有大量的文化流入这里,但最后都被染上了华夏自己的颜色,成为华夏自己的一部分。

所以,方城对二次元这个东西没有一点反感,也不觉得这个东西有什么可以批判的地方。它虽然是一个舶来的文化,但最终也会被华夏文明同化,并染上华夏的色彩。

这样的事情在历史上出现了太多次,所以方城不认为这次会有什么例外。

只不过,以前的日子很长,路也很长,诗仙李白的一首诗需要顺着风吹几十年,才会流入域外,成为域外大梁上的回响。

而域外的歌谣也要顺着流水一路东行,跨越了草原雪山,最后才会成为江南妹子嘴边的清音。

文化与文化之间的交流就好像空中的两朵云,他们在慢慢的交汇,用大量的时间认识彼此,最后合二为一。

但是现在不一样了。

游戏的存在让文化的交流变的更快,在制作游戏的过程中,制作者不由自主的将自己的经历和各自的文化融入其中,让游戏也成为文化融合的利器。

不仅如此,游戏本身的特性让文化的交融变的更快,而游戏的好玩也让游戏更容易被玩家接受,也让文化的传播变的更快。

想到这里,方城笑了起来。

本以为是一个小道,没想到里面却暗藏玄机,这让方城发现游戏果然有意思。

这次来对了。

看着远去的博丽银梦和还在反思自己是不是过于严苛的吴维,方城知道应该给对方一点点奖励了。

而且两个人还算老实,他对吴维的感觉还不错,那么就让他们多一点点奇遇吧。

博丽银梦还不知道自己被人打破防这件事,居然给大天尊带来了一些灵感。

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