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第二百八十六章 竞技玩法上线!六团大战!(1/4)

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玩家冲突没有消停的迹象。

【玩家“蛋疼的蜗牛”已经死亡,深渊精气+20000……】

【玩家“熬夜秃头侠”已经死亡,深渊精气+23000……】

【……】

【玩家“十里坡剑神”已经死亡,深渊精气+45000……】

【玩家“灰木”已经死亡,深渊精气+50000……】

【……】

杭羽不得不感慨。

韭菜们实在太敬业了!

有外敌时一茬茬被收割就算了。

现在领地太平没外部威胁,竟然开始了疯狂的互割。

有这样一帮喜欢作死、又喜欢搞事情的玩家,何愁领地不兴旺!

杭羽一贯不反对甚至鼓励煽动玩家之间竞争,今天这样的冲突本来就是规划兵团带来的必然结果。

不过。

为了可持续性竭泽而渔,

还是要避免竞争过程中产生过多内耗。

这种过于大规模PK行为有必要进行一些限制。

否则动不动就爆发兵团战。

会影响玩家的体验。

杭羽于是来到领地东北角,按计划将一座生命灵泉、两座群星竞技场建造在此,三座建筑总共消耗35万魔晶+10万三阶材料精华。

刚刚的气运宝箱。

报销了此次建设的魔晶消耗。

三阶材料精华的储备却已经不多了。

杭羽接下来不仅要搞更多魔晶,也有必要收购更多的三阶材料,否则以领地目前只剩不到八万份的储备,别说接下来的大规模建设,三阶装备强化产生的消耗都够呛。

毕竟。

接下来几天。

领地三阶单位会迅速增加。

杭羽一边构思一边打量眼前全新设施。

生命灵泉,由六块刻满符文阵法的石柱、围绕着一池散发着光芒的泉水构成。

【生命灵泉】,三阶珍稀设施,每天消耗1000魔晶,可生产500单位泉水,附带效果:生命洗礼!

从这个设施信息不难看出。

这既是资源型设施、又是恢复型设施。

生命灵泉可以产出生命泉水,这是一种三阶绿色上等品质的材料,直接使用可以让人恢复疲劳以及生命、法力,也可以作为炼药或炼器材料,价值不凡。

每天500份。

一月就是万份。

这样的产量已是不低。

对领地来说是摇钱树。

所以该设施具有巨大价值!

这个建筑附带的特殊技能“生命洗礼”,与能产出资源这点相比,反而是不值一提的功能,至少对于绝大多数领主来说如此。

然而。

对杭羽来说。

生命灵泉附带的洗礼才是价值所在。

【生命洗礼】,特殊技能,生命灵泉可以对半径三千米目标施加净化洗礼,可加快领地单位的恢复、抵消各种负面状态的形成,这个过程中会造成少量深渊魔晶、以及微量泉水储备的消耗。

“就是这个!”

杭羽露出了喜色。

生命洗礼能抵消负面状态的形成。

这里的“负面状态”非常笼统,不仅包括各种中毒、诅咒,也包括灵魂、精神、肉体层面产生的疲劳感。

按照杭羽的研究与了解。

生命灵泉能在疲劳产生过程中抵消掉80%-90%!

这意味着什么?一个玩家原本连死五次必然会出现疲劳状态,可若是在生命灵泉的影响范围之内死亡,那么从理论上来讲需要四五十次才会出现疲劳!

对杭羽来说太有用了!

搭配群星竞技场使用简直逆天!

杭羽看向竞技场,因为手上有两份图纸,所以他索性将两座群星竞技场都打造了出来。

从外形来看。

竞技场是塔状建筑。

其中空间看起来并不大。

实际上内置了“空间创造阵法”能不断生成亚空间。

【群星竞技场】,三阶稀有建筑,消耗少量魔晶,可在竞技场内形成竞技空间,在竞技场中死去的土著单位,有更高概率掉落各种物品并一定概率掉落技能石。

对大多数群星领主来说。

这群星竞技场与处刑台的功能差不多。

尤其是走霸道风格的群星领主,他们建造竞技场的唯一目的,就是将土著单位抓进去,然后使用各种手段折磨致死,既产生娱乐功能、又能生产各种物资。

群星竞技场还可以填装噩源碎片。

从而将竞技场打造成狩猎场、更方便刷各种深渊怪物。

当然,对杭羽来说,竞技场就是竞技场,他打造竞技场的唯一目的,就是为玩家提供一个理想的PK平台!

一座三阶群星竞技场最多能生成大约100万平米的亚空间。

这些空间最多分割500份。

换句话来说,一个三阶竞技场最多只能开500个“PK房”,一旦申请PK的玩家数量太多,很容易导致房间不够用。

打造了两座竞技场。

现阶段应该可以满足玩家们的需求了。

未来如果不够用再考虑打造更多竞技场或升级竞技场。

至此!

新玩法更新成功!

诡三国的竞技系统正式上线!

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