首页 > 科幻灵异 > CSGO:这个选手太听劝了! > 第256章难道他真的是天才?(感谢妮耶的盟主!)

第256章难道他真的是天才?(感谢妮耶的盟主!)(2/4)

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“想要走上巅峰,就得像如今的A队和液体一样,不说五个人都很强,起码五个人中不会有任何人拖后腿。”ropz说出了自己的想法,“他们想要走上巅峰,后面必须经历几次变阵才行。”

NAVI还是不够果断。

18伦敦Major之后,明明宙斯和爱德华就已经疲态尽显,却一直都没有换人的动向。

像是小蜜蜂这边,就非常干脆利落了。

才只是打了一个Major,就清楚感受到队伍的薄弱之处,很快就进行了人员更换。

虽然事情稍微有点不地道,但是俱乐部总是要往前看的,也能够理解。

想起小蜜蜂,ropz就开口问了一句:“今天小蜜蜂比赛也开打吧,情况如何?”

“2-1,Nice一如既往地变态,在这场BO3里打出了一个五杀,一个四杀,嗯……如果不是shox那个老六的话,应该就是两个五杀了。”寒王突然想起,Nice在比赛中玩出了一个相当亮眼的身法,应该会受到ropz喜爱,就说道:“Nice在比赛里,用身法玩了一波很不错的逃脱,你可以看一下。”

说着寒王找到了图一荒漠迷城,然后一路往后拉到最后一回合,他也不着急,就从最后一回合开始放给ropz看。

他们就看着小蜜蜂五把无甲usp慢慢寻找到机会,Nice第二时间无信息摸穿了A1,然后把A2楼的人给刀了,把A2楼下的敌人也给吃掉。

紧接着在面临绝境的时候,Nice用一波身法技巧躲开了xseveN的扫射追击。

“真是厉害,Nice这家伙经验也太丰富了,应该是想到对面开局的动作,判断出了这是一波拱门夹A,所以第二时间才前顶的。”寒王感慨道,“真不知道他为什么能打得这么勇的。”

ropz笑了笑:“你自己去问他呗。”

寒王有些难为情,又有些意动:“这样不太好吧,这种前压可能Nice拿手的绝活,万一拒绝了多没面子啊。”

作为初出茅庐的一线新人,寒王的偶像就是NIKO和Nice。

NIKO就像是步枪手的标杆,那教科书般的预瞄,冷静而理智的打法让所有步枪手看着都身心舒畅。

而Nice则是代表着步枪手骨子里的血性和激情,他那些激进的走位就仿佛在质疑对手的瞄准能力,告诉对面今天这波对枪能够活下来的就只有一个!

在他们这些职业哥心中,Nice的前顶思路比起NIKO的预瞄打法学习难度更大。

“没事。”ropz拍了拍寒王的肩膀,示意他放心,“Nice这个人很好说话的,他虽然被调侃为丹麦客卿,但毕竟不是丹麦人,有时间你向他请教,他会很乐意的。”

“而且你不知道,一个月之前,Nice还让我教他练习身法呢。”ropz说起这里也非常得意,从某种程度上,自己也算是Nice的身法老师了。

寒王转头看着ropz:“所以,如果你教我的话,练习到这个程度只需要一个月的时间?”

本来还有点自得的ropz听到这话,稍微有些慌了:“不是,人和人是不同的……”

“ropz请教我一个月怎么练到这个地步!”寒王兴奋地喊道,“到时候我练会了,我蹦蹦哒哒就过去突破了!”

ropz冷静下来,发现不是没可能,万一寒王也是一个身法天才呢?

三十分钟之后……

“以后出去别说你的身法是我教的。”

Mouz训练室内传出ropz痛苦的声音。

……

“核子危机外场可以不用打得那么激进……”

酒店训练室内,大光头教练一边吃着汉堡,一边理智地进行探讨。

作为团队指挥的apEX看着上帝视角中的情况,摇了摇头,“虽然Nice外场的进攻频繁了一些,但很多次丢分的重点不是在外场。”

徐北方说道:“我倒是觉得,我们现在核子危机的外场控图陷入一个瓶颈期了。”

“怎么说?”

徐北方解释道:“我外场往往能够拿到第一时间的地图控制权,愿意跟我们打nuke的队伍,应该都了解过我的打法……你们知道,我的打法风格比较特殊,只要看一遍应该就会留下印象。”

“外场虽然有在控制,但只要避开前期的时间点,我很是很难有交手的机会,这就导致一直在回防中,在防守端只能靠着正常交火,或者让载物大狙去铁板或者内场反推才行。”

XTQZZZ摇了摇头:“你的想法从根本上就是错了,外场这么一大片区域,不可能单纯靠着一个人就能够顺利拿下的。”

想了想,XTQZZZ举例说明:“就比如今天游乐园最后一分,Nice你一个人在A区单防,其他四个人在B区主动顶出来,这其实有一点ENCE打法的感觉,但实际上效果是很好的。”

ENCE在防守端的打法就是这样,就是靠人数打抱团补枪。

但CSGO的玩家们一直都有一个优点,那就是乐于学习。

小蜜蜂更是如此,既然ENCE的东西好用,就直接拿过来用就行了。

apEX补充道:“所以外场第二时间,我们可以更多人来配合Nice进行外场控制对吧。”

XTQZZZ点了点头:“他一个人开局抢下外场之后,后续没有道具,就算是想操作也是没辙,一定得配合他进行行动……这也可以规划一下打法,如果想要控外场的话,那么前期在正门附近放的人一点要多,举个例子,就比如载物起了大狙,让他一个人在铁板玩,然后外场这边Nice第一时间抢出去,内场就可以留三个人看着,外场一有动静,正门就过来帮忙施压,或者第二时间直接用道具帮Nice进一步往里推。”

聊到这里,他们核子危机防守默认上面的问题基本解决。

不过也是今天的问题解决了,后续经历一场对抗,可能又会产生新的问题,他们又要进行复盘汇总,再让自己的细节变得更好一些。

CSGO就是这么一个‘卷王’的游戏,需要不断在细节上堆砌,基本功才能够变得更加扎实。

然后这一场复盘,他们大部分的内容也是主动分析学习ENCE的一些战术思路。

既然他们自己现在的战术库并不丰厚,对手也确实打得不错,那就向对手学习,顶多再根据自己的打法进行一些更改。

最后复盘到图三的时候,反而是问题最多的时候。

“这张地图上的默认是没什么问题的,但是对于一些突然的小套路配合,我们还是缺少了一些。”XTQZZZ说道。

这一场比赛中,从防守端开始,他们就打得太中规中矩了。

获胜方式基本靠获取信息——思考博弈——残局对弈来获胜。

正面的话,更多是靠枪法发挥。

虽然枪法发挥也能够拿分,但是在复盘比赛的过程中,他们要去掉枪法这个因素来考虑的。

“像是ENCE这个炸下水道门反清下水道的套路,我们就可以主动学习一下。”主教练XTQZZZ说道:“我们得尽量在前期就拿到人数优势。”

听到这话,一旁的徐北方摸着下巴陷入了沉思。

注意到了这一点,XTQZZZ询问道:“你又有啥点子了吗?”

Nice的战术智商,他一直都是非常认可的。

“也没啥。”徐北方说道:“就是想到了,其实炸门的话,也可以配合B2楼狙击枪进行压制,这样也不用放人去下水道了,只是特定时间的一个尝试。”

“然后,我也想起了一个进攻方偷首杀的技巧,在B区进行四架……”

“四架!!!”

徐北方话还没说完,就被队友们诧异的声音给打断了。

因为曾经奥拉夫的经典操作,死亡游乐园这张地图注定和多人架点离不开关系。

一提起死亡游乐园,不少玩家的脑海中下意识出现了‘奥拉夫爆改游乐园’的梗,这个爆改的前提就是因为奥拉夫在死亡游乐园这张地图的车头进行三架,引来的争议最后都导致度假社对于地图进行了一些更改。

shox问道:“是那个匪口的四架吗?”

徐北方摆了摆手:“不是那个,是在一个B区入口的四架。”

游乐园匪口那个四架,绝对是CSGO最经典的技巧之一。

说起来,徐北方还亲眼见证过游乐园匪家四架,因为这个技巧第一次出现在比赛,就是在去年香港索泰杯,由小企鹅对阵Ghost gaming的一场对抗当中。

而他这个四架,也是因为在群星联赛小组赛里,在MIBR和NRG的一场游乐园对抗中才出现的灵感。

当时MIBR选择在匪口进行五架,冷神好不容易跳了上去,却被白胖球一枪给做掉了。

如今这个位置稍显常规,用出来作用没有想象中那么大了。

徐北方就思考了一些反制措施,以及一个改进的措施。

“就是在这块区域,我们利用游乐园入口这个油桶,搭人梯上去四架。”

一边说着,徐北方一边指挥着众人一个个操作,然后他很快就来到了四架的头顶,得到了开阔的视野。

shox眼前一亮,因为距离B区更近,这个四架的视野可比匪口也大太多了。

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