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2077、北美神话大战(二十七)(3/4)

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“……我,”阿喀琉斯弱弱举手:“职介克制。”

“不是,要打扁他的话我们谁都行,”墨丘利无语闭目,然后睁开:“是理解他的思路,毕竟黑暗宇宙那边可没有一个‘沙赞’作为代言人。”

盯——

所罗门、阿特拉斯和阿喀琉斯一同转头看向宙斯。

“虽然在场的人确实只有我有狂战士职介,但你们确定要我换?”宙斯把手按在额头上的M字发饰上,瞥了赫拉克勒斯一眼:“‘她’还拖了不少线稿没画呢,恩奇都会追过来催稿的。”

“那算了,”黄衣少年抖了抖:“我可不想见他。”

“还是我来吧……”墨丘利叹气,不再挑挑捡捡,抬手将其中一个“门扉”吸到了王座前。

门后的画面,是一间相当正式且古朴的会客厅,两名衣冠楚楚的男人正在普普通通地交谈,虽然以他们的身份而言,这种情况可以说相当不普通。

“你能相信吗,蝙……布鲁斯·韦恩先生?”身穿紫色长西装,胸口别着一朵蓝花,头发打理的整整齐齐,像是推销员的男人正在向他对面的人展示手中的文件:“那些‘齐塔瑞人’,竟然是消耗品。”

“有所察觉,这和你的项目有关系?”被称为布鲁斯·韦恩的男人表情温和,但挂着微笑的嘴角有点抽搐。似乎总想往下垂。

“根据解析这些眼镜可知,那些炮灰兵在‘死亡’之后,意识会回到母舰,然后使用母舰制造的新身体继续战斗,而母舰制造一具炮灰兵几乎没有消耗,所以理论上来讲,齐塔瑞人的兵力是无限的,”推销员的嘴角也在抽搐,但是在忍不住上翘:“你不觉得这很棒吗?怎么都不会死,但却能真实体会到死亡的恐惧,我可以把他们——”

“咳,请回到正题,乔·切尔先生。”布鲁斯咳嗽了一声。

“——把他们派去做一些比较有风险的工作。”名为乔·切尔的推销员眨眨眼,把话补充完整,然后彷佛忽然想不起自己说到哪里了一样开始发呆。

“关于‘头号玩家’的内容。”布鲁斯提示道。

“哦,对对,瞧我这记性,”乔切尔敲了敲自己的脑袋:“是这样,根据齐塔瑞士兵的这种特性,我想到了一个游戏模式,就是‘割草’。”

“我想有很多游戏都能像你说的那样,割草。”布鲁斯几乎立刻理解了这个词的意思。

“我的意思是,玩家是草。”乔切尔补充。

“哦?”布鲁斯挑挑眉。

“这款游戏的目的是,让玩家习惯于面对能轻易收拾掉自己的敌人,在游戏过程中学会百折不挠、越挫越勇、屡败屡战、永不放弃等优秀品质,”乔切尔说道:“这样的话,当他们面对蝙蝠,我是说生活中的困难时,会更加敢于出手,并给我提供更多的乐子。”

“……”布鲁斯看着他,保持沉默。

“哦,最后一句划掉。”乔切尔补充。

“‘头号玩家’只是项目代号,那么你要设计的第一款‘割草’游戏的名字是?”布鲁斯问道。

“哦,我想它应该叫——”

哒哒哒,噼噼啪啪。

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