第315章 营销初见成效(4/5)
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开心网的用户群体增速非常的快,从刘季文开始,第一天正式上线,用户人数就突破了500人。
橙子科技包括顾清清在内的所有人都觉得开心网项目开发不易,想要用心呵护,但在檀锦程看来这玩意儿真没什么大不了的,技术要求不高,市场上同类竞品也很多。
程皓带过来的是一整个团队,从开发到后期维护,甚至营销人员都有,这就是挖优秀人才的好处,他们不是独立的个体,往往挖到一个就是一整个团队。
“开心网真的太好玩了,我的几个好友已经在上面注册了.”
“程老大得抓点紧了啊,要是再谈不下跟MSN的合作,我们就要抛弃他了。”
“几乎所有的互联网网站,初期为了获得用户都是不择手段的,不用在意口碑,口碑这玩意儿说有用的时候有用,没用的时候屁用没有,后面服务跟得上,大家根本不会在乎。”
小游戏的生命周期往往都不会特别长,也不能保证每款都能让市场接受,开心网想要维持热度就必须不断的推层出新,开发出更多的小游戏。
为了这些游戏币,刘季文一个个通知发送过邀请邮件的好友,让他们来注册开心网。
只需要跟他们讲解你大致的想法,需要达到什么样的效果,未来的市场预期,,具体事务的操作他们自会分配。
没有技术壁垒,没有护城墙,唯一的作用就是收集用户数据,赚钱,或者看看后期能不能孵化出一些其他的项目。
而到了第三天,经过两天的扩散,又是星期天,开心网的注册用户已经暴增至4万名,这一切都只是建立在用户自发邀请的基础上。
目前的开心网,还没有任何的变现渠道,也没有外部融资,都是自己在烧钱,现在有了火的潜质,说明这钱烧得是值得的,可不能在这时候出现问题。
“这个发送注册邀请送游戏币,像是有毒一样,4万名注册用户其实都是由第一天那500名扩散开来的。”
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