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第十五章主公勿忧,容我先屠个城!(3/4)

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这是一个偏向生产种田类的建筑,这个建筑给董璜最大的疑惑就是我还需要种田?粮食直接兑换或者在各个任务世界就食不就好了?谁他妈当受剥削的农夫啊!

但董璜转念一想,又觉得无限战争空间不可能犯这种错误。

最终,董璜在“灵田”这两个字上找到了答案。

经过查询,原来只有灵田才能够种植灵米等灵植,灵植则是提升战争代行者及其麾下资质的重要食材。随着战争代行者和麾下士卒实力的提升,普通的食物并不能够满足他们的日常消耗,更不用说让他们突破修炼壁垒了。

像董璜所在的这个任务世界,为什么武将们的战斗力几乎不可能突破七阶的束缚,最主要的原因就是这个世界天地灵气不足,通过食物等方式获取的能量不足以支持他们更进一步。

无限战争空间虽然可以通过花费战争点等方式让士卒获得提升,但实力越强消耗就越大,如果每顿饭都给他们兑换灵米等灵食,或者打一场仗就给他们兑换天地灵气,那么董璜那点战争点收入根本就坚持不住!

说白了,无限战争空间不仅仅是一个战术世界,更是战略经营世界,武将、军队、后勤等要素缺一不可。

董璜还举一反三的推断出,既然随着军队实力的提升,食物都得进化,那么装备是不是也要有所变化?是不是还要争夺一些玄幻世界才有的矿山之类?战争点是不是还和灵石之类的东西挂钩?是不是还需要争夺灵脉?

本来以为这只是一个战争游戏,结果这是要往仙朝帝国的方向发展啊!

不过话又说回来了,银河算是河吗?

不管怎么说,董璜总算是顺顺利利的进入了成都,也如愿以偿的得到了贾诩,算是补足了麾下法系人才缺失的短板。

日后如果能够得到程昱,那么给贾诩和程昱转个职,让他们都变成亡灵系**师,配合起来那就一个美滋滋,战败者的身体和灵魂都不会浪费,主打一个勤俭持家!

再配上胡车儿这个发丘中郎将的话,那可能连死去多少年的尸骸都不会浪费!

而且亡者总不会要吃米吧!

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