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第36章 自由之翼之盟规(求推荐票)(1/3)

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(预警:前方高能!同盟的规章制度是很专业的东西!专业到你看完就能当盟主!)

同盟的规章制度,说直白点就是规矩,无以规矩不成方圆,有规矩就可以按规矩办事。

率土之滨虽然每个地图都225万格,但是架不住人多啊,每个区将近几千人,想要发育快,土地资源必不可少,级别越高的土地越稀少,自然而然的资源产量也会越丰厚。

率土之滨本就是策略类游戏,极度强调“兵马未动,粮草先行”的战争理念,所以“高筑城,广积粮”的运营策略是大家默认的共识,高资源产量的土地每个人都想收入囊中这无可厚非。

有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有恩怨,天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往。

追逐利益最大化是每个人的目标,所以资源土地引发的争端往往就成了同盟内部最大的隐患。不患寡而患不均,不患贫而患不安。盖均无贫,和无寡,安无倾。

而同盟制度规范化、模式化、条例化约束同盟成员,同时保证每个人的相对公平利益。所谓相对就是看你对同盟的贡献度换取相应的待遇的政策。

而那些不具备换取条件却又顶风作案,干冒风险的触犯者们自然会被照章办事,而决策这们也会有条可依。

法不容情,法不外呼人情,同盟都是兄弟,人与人之间虽然会立规矩,但是能协商解决照顾双方的情绪那再好不过,上纲上线最终只能让事情暂时搁置,等到矛盾激化那就是规模事件,同盟距离分崩离析就不远了。

通篇【自由之翼】的同盟管理规定都渗透着的依法办事,却又在最终法外容情,给与管理人情解决方案。

首先泡菜对同盟强调的重中之重就是三个决不:

【决不因为关系亲疏,区别处理矛盾、恩怨。】

【决不因为个人、小团队利益违背同盟集体利益。】

【决不因为理念不同互相指责。】

矛盾不是问题,问题是矛盾之后的互相推诿,互相拉帮结派,互相的诋毁,这才是导致矛盾无法平息的核心原因,在明确这三条原则之后泡菜又明确了团队职责担任者,这个是团队搭建以及构成的核心班底,出问题也可以最效率的联系到负责人,同时富贵的PlanA、B计划都可以在指责划分后忘掉了。

同盟管理:各司其职,互不干预,法大于情

同盟盟主:职责负责同盟的人事安排,动员,统筹,外交(雇佣等事项)权利越大责任越大。

负责人:潜龙在渊(烽火潜龙)

同盟财务:职责负责同盟基金的收纳、管理,账目明细流水,财政收支,奖品发放,全盟通告账目保证公正公平公开。

负责人:神魂颠倒(大名鼎鼎的斌哥!)

作战指挥:职责负责战略部署、战术安排、撞洲计划,破关集结,主城迁城,集火目标,团队调度,一切作战大纲以及指挥指令。

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