第一百八十七章 为什么人的心理,可以阴暗到这地步!(5/5)
当初的只狼,只是推地图难。
可你要是不想推,而是一路跑。
那是很轻松的。
因为狼的性能太强了。
奔跑速度快,没有精力条的限制,可以使用钩锁,还有蹬墙二段跳。
但是褪色者呢?
纯纯的残疾人啊!
更别说他甚至没有过多的探索其他区域,而是直奔游戏的主线而来。
这就导致他完美的体验到了,地图设计的恶意了。
在只狼里面,其实最大的恶意,莫过于前面有几个近战小兵,然后远处有一排远程扔飞镖,或者开枪的小兵。
可到了艾尔登法环这里,麦克斯觉得这配备,已经是常规化的了。
更多的是那防不胜防的陷阱!
例如偏僻狭窄的小径,给你安排两只怪物,一不小心就能够吸引到两个怪物的仇恨。
上演一波正义二打一。
且当你好不容易,战胜了这两只怪物后。
殊不知在阴暗的小角落里面,还利用视野差给你藏了一个小怪。
偷偷摸摸的对着你的腰子来上一记狠的。
这让麦克斯现在已经患上ptsd了。
但凡到了一个新的场景。
他不是去看这个场景多么美,多么精致,又或者是路在哪。
而是第一时间按下游戏里面的锁定键。
前面锁,左右锁,包括天上地下都要锁。
可除了这些之外,地图中的物品,有时候也会成为致命的威胁。
例如看上去平平无奇的炸药桶,摆放在必经之路上。
这时候二楼出现一个手持燃烧瓶的怪物。
那一团火焰丢下来的瞬间。
谁能够感受到褪色者此时此刻的绝望?
更别说游戏里面,还会利用褪色者的趋光性。
故意放一个白色光道具,然后偷偷摸摸的在阴暗的角落里面,放上两个小怪。
等着褪色者上去拿道具的时候,偷偷出来为褪色者卸腰子。
而每一次死亡之后,沿途中的小怪再次复活,都要来一场三百六十五里路的漫长奔赴。
因为你舍不得身上掉落的卢恩。
可不管你选择打,还是不打。
你都有暴毙的风险。
一旦暴毙。
你之前掉落的那些卢恩,便永远跟你说拜拜了。
前期,丢了一两万的卢恩。
简直能够心疼死人。