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第五百四十八章 收获总结(2/3)

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陈安回到住处时,夜已深沉。

他对这趟出去逛了一圈的收获还算满意,果然,凡事还得情报先行。且那巴达也是个妙人,如此配合听话,想来三日之后自己定能收获到预期的东西。

偏院中呼呼风声还未停歇,罗湛当还在那用心锻炼着自身技艺。那枚血精丹随着他进入五星,应该已经消化的差不多了,说明他现在的情况不是药力顶的,是真的在用功。

这让陈安有些欣慰,师傅领进门,学艺在各人,最初的天赋固然重要,但后天的努力才是决定胜败的关键,若对方满足于通玄的现状,陈安就算再想拉他一把也是困难重重,不比重新培养一个新人来的便利。

当然,他也看出罗湛如此努力似乎还有别的什么因素,并非纯粹的痴迷武道,但这又有什么关系呢,不管其目的如何,只要有上进心就好,毕竟人们更多看重的还是结果,而非过程。

不过说到努力修炼,陈安又不由开始思考起魂牌体系和血脉体系的区别。

第一次让罗湛融合魂牌,可以说仅仅只是为了试药罢了,还没怎么深入去想其中的问题,这一次让巴达融合魂牌,陈安不禁发现了许多不一样的地方。

首先就是局限性,不知是这方世界的特殊影响,还是怎么着,魂牌的局限性比血脉大的多。

血脉一旦开发,就拥有无限可能,一些所谓的秘术技巧都可以自主开发,不局限于某几种或某几个方面;可魂牌不行,融合魂牌,获得秘术,就只能使用固有的这种秘术,哪怕像罗湛那样运用金焰的爆发特性激发丹劲,实质上还是使用的这种金焰秘术,而并没有开发出其他的特性。

比如陈安的血脉之力从最初的冻结冰寒,到现在的冰焰燃烧,已经蜕变了好几个阶段。

其次就是血脉的传承信息,就像楚家的传承,这种冰寒血脉,只要子嗣不绝,后代总有一人能够再次将之开发,并发扬光大。

魂牌在这一点上,局限性依旧明显,这是因为魂牌所承载的信息量是固定的,想要将之传承下去就必须将之分裂出自身,可谓是用一点少一点。

不过魂牌体系也不是完全没有好处,比如传承信息这一点,血脉体系只是有一定几率开发出血脉之力,而魂牌体系,只要施术者愿意就一定可以将自己的超凡之力传承到后代身上,也算是一种守恒了。

陈安将魂牌体系与血脉体系的方方面面进行比较,总结出了不少优劣讯息。

当然,他这自然也不是闲的没事,而是针对现在东莱复苏,妖魔数量锐减,古兽隐匿更深的现状的未雨绸缪。

在曾经的东荒,妖魔横行,为了对抗妖魔和恶劣的自然环境,人们的普遍寿命都短,且又有大把的魂牌可以使用,所以这个问题从来不曾暴露,或者说暴露也没人关注。

可随着东莱新时代的到来,老一辈强者的寿命逐渐变长,新一辈的人需要成长,过去积蓄的魂牌总有用尽的时候,到时候如果不能解决因为魂牌缺乏而产生的实力晋升问题,那么东莱高速发展的势头将戛然而止。

到了那时就算没有大乾的施压,大齐也会陷入资源匮乏的内乱之中,自行崩溃。

因此为人们找出另一条可以晋升的途径,是迫在眉睫的事情。

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