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第一千二百九十七章:浮雕猜想,地堡收获(2/5)

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他们下行的这条入口,其实是上方的支道罢了。

前方的主道才是这处地下的密道的主体。

攻略模块推荐这里作为前往暗堡中枢的点位还是有几分道理的。

至少下来到现在,宗慎等人还没有遇到乱入的亡灵怪物或是恶魔留下的陷阱。

不过更让宗慎感到惊叹的是埋骨地堡的规模。

看样子燃血恶魔当年在这里应该修建了大量的地下据点。

甚至有可能涵盖了整个埋骨之地。

他们现在站着的位置,大约在地下的三四百米深的地方。

按照这样的修建标准。

毫无疑问,那些燃血恶魔想来应该是要把这里当做一个半永固的据点的。

但是没成想天谴者的介入,使得如今整个大陆都没有燃血恶魔的踪迹。

这些据点倒是白建了。

燃血恶魔最终也没能彻底的占领无尽大陆。

但上个纪元的那些族裔还是因此元气大伤,最终黯然退出了主角的舞台。

冷处理上万年后,人族王国开始崛起。

此外,宗慎还发现一个盲点。

那就是燃血恶魔似乎对创造不死族的亡灵格外热衷。

整条埋骨之地都是不死族的温床。

这就使得埋骨之地拥有顷刻间释放出数十万、乃至数百万的亡灵怪物。

恶魔对此地早有规划,但最终这一招也没能派上用场。

要知道亡灵从本质上来说与恶魔还是有很大不同的。

但亡灵不死族和地穴种族有类似的特点,它们和恶魔一族具备了许多共性。

比如灵魂的特点、喜好以及生活环境。

这便是无法掩盖的种族共性。

就如人族、精灵族、矮人族、地精族、兽人族这样的族裔也存在着一定的共性,正是因为有了这些共性,才为多种族的合作提供了基础。

其实埋骨之地除了能够创造出大量的亡灵死气和不死族怪物为燃血恶魔提供额外的炮灰外。

这些灰败的腐土还能有效的阻止战争古树的扎根。

没有地势,那就强行创造出地势。

凭借这个特点,燃血恶魔在僵持时期得到了不少防守优势。

无论如何,埋骨之地连同这处恶魔们建设的地堡,若是能被宗慎完全开发利用起来,那么领地往北的方向上就能多出一道天然的防线。

到时候把这个方向的城楼修建在埋骨之地的后边。

再围绕着这圈埋骨之地修建战堡,那便是天然的防线。

而且领地往北的区域其实并不适合发展,因为那里大多都是山地。

所以北扩本来就存在着局限性。

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