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第四百八十七章:世界模式(十三)猎人-交战(2/5)

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但玩家做上述这些操作的话,遗产可就不是给自己家人留着了,而是滑落到不相干的外人手中。

对玩家来说副手是朝夕相处的NPC,在你经营据点的旅程中做出很多贡献,可对于老猎人的亲戚来说,副手你算个几把葱儿。

因此当老猎人决定选择不相干的副手,作为自己在新大陆遗产的继承者时,亲戚们对遗产遗留的警惕阈值就会更高。

虽然说他们人在旧大陆,新大陆这边的固定资产对他们没用,但不妨碍把产权留给他们呀,拿去卖给当局也是一笔不小的收入,总比白白便宜了外人要好。

那么作为玩家操控的下一代继承人,究竟能从前一代中继承多少的浮财呢?对此猎鬼特意设置了一套机制,确保你一定能固定获得一定财产。

然而在这个标准之外能继承到多少,就得看玩家自己的造化了,最简单的方式那自然就是向猎鬼氪金。

氪金之后选定的强力副手,身份就会成为老猎人的亲戚,不是本身娶了老猎人妹妹,就是子嗣和老猎人的子嗣联姻。

这种情况下副手也算是半个亲戚,老猎人本家那边虽然还会有一定的反对声音,但不至于和之前那样大。

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