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第五百五十三章:《生命的史诗》(三十)三分法与二次统计(2/3)

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虽然说并非这两种划分完全垄断论坛,但总体来说其他划分的支持者很少,主要玩家还是比较信重这两种划分方式。

在完成对时代的划分之后许多玩家就感慨说,希望早日脱离“地狱时代”,回到美好富饶的“天堂时代”,或者再不济回到“人间时代”也不是不行。

也不是这些玩家在想屁吃,毕竟这“地狱时代”都已经落到底了,总不可能局势还会进一步恶化吧?

实际上一些玩家也在论坛上鼓励打气,说美好的“埃迪卡拉纪”即将到来,只要等到那个时代降临,一切就便都能够好起来。

因此在那个时代正式到来之前,就只能咬牙在“新太古代”中支撑,按照之前版本的持续时间来看,左右也就是几天的事情而已。

然后他们就等啊等一直等到7月结束,因为随着游戏中玩家的生存压力变大,整体对抗性一下子就增加了起来。

对抗性增加意味着游戏更有看点,主播直播时更能够吸引到游客路人,那阵子《生命的史诗》直播数据确实也好看了许多。

而“新太古代”作为整个“太古宙”的终章,本来预计持续时间就会比较长,猎鬼公司一看这情况,那干脆就持续到整个7月结束吧。

于是7月前半个月经历了3次游戏版本时代,最后一个版本持续剩下半个月,不由让玩家们叫骂猎鬼真不是个东西。

好在一切旅途都会有一个重点,随着2106年的7月结束,如地狱般糟糕的“新太古代”版本,也终于在《生命的史诗》中落下帷幕。

猎鬼在“新太古代”版本结束之后,于7月末发布“第三次物种统计情况表”,向玩家展示游戏开服一个月之后的情况。

和第二次统计的时候相比,第三次统计时玩家情况发生极大变化,上次统计中就出现的强者通吃现象,在这个时代变得更加严重。

根据第二次公布的表格情况来看,前一万名玩家占据了游戏中的第一梯队,现在对此有了更加精确的统计。

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