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060玩家的远征(1/1)

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“还好农夫可以直接开垦土地,我就把土地开垦在安全区旁边,这样就不怕遇到怪了。”

“那我怎么办?虽然那些小怪不强,但总是遇到,消耗也能消耗死我啊,太影响挖矿的效率了。”

不过很快,这个问题就解决了,因为又有其他的玩家就职成功,传送到了这里。

连续进来的好几个生产系的玩家,基本都是比猪还懒他们这个生产系合作社的,其中矿工伐木工都有,在听徐小天说明情况后,大家在身上准备了一些药瓶,然后组队一起去挖矿和伐木。

人多了之后,遇到敌人的数量也会变多,但最多一次也才会出现10个小怪,而玩家小队的数量只要保持在七八个人的状态,就能够轻松干掉小怪,生产效率也大大提高了。

相较于矿工,伐木工的危险程度也要低很多,因为旁边森林的一大片树木,都是一阶下品灵木,伐木工也不需要走多远,就能开始砍树了。

和挖矿一样,每一棵树和每一个矿堆,都是有生命值的,只有通过对应的攻击,并做出挖掘和伐木的动作,才能够减少灵材的生命值,当灵材生命值归零的时候,玩家物品栏中会自动获得材料。

灵木和灵矿消失后,会自动随机刷新在该区域内,所以玩家都必须挖了一个又再去找下一个。

矿工和伐木工的玩家,也同样发现,在他们就职之后,在拿起工具搞生产的过程中,也会自动获得关于生产的技巧和手艺,虽然还做不到能工巧匠的程度,但也算是立刻就上手了,这使得从来没有干过挖矿和砍树的玩家,也能够顺利进行作业。

农夫这边,这里大部分借用了qq农场的设定,一块土地是一平米的正方形,里面只能种植一株农作物。

而农作物的种子,是需要玩家花费灵币,到玩家的农夫商店中购买的。

开垦出来的土地,也是有等级的,目前玩家等级还低,只能拥有1级灵田。

比猪还懒已经连续开垦了3块1级灵田,打算先种植一下农作物试一试,打开农夫商店,里面的农作物还是不少的。

“光是1级灵田可以种植的,居然就有好几种,牧草、白萝卜、大白菜、小麦、土豆、番茄、南瓜。这些不都是普通品种吗?不过这里是游戏,标注的是一阶下品农作物,应该会和现实中的普通物种有些区别的,种植价格还不一样,该种哪一个呢?”

在这些一阶下品的农作物当中,牧草的种子价格最低,一袋8灵币,南瓜种子的价格最高,居然要32灵币。

“那就种一个最便宜的牧草,在种一个最贵的南瓜吧,还有一块土地,就种18块的土豆。”

随着就职的玩家越来越多,生产系空间也逐渐热闹起来。

除了这些纯采集职业的玩家,铁匠、木工、厨师,他们也是可以进入生产系空间的,因为他们自己也需要去搞原材料。

比如厨师,他们的原材料来源,主要是靠农夫的农村和牧场,但其实厨师自己也农夫的技能,可以在生产系空间当中搞种植和养殖。

包括木工,也是拥有伐木技能,铁匠也拥有挖矿技能。

只是这些不是专职采集的生产系,和真正的矿工、伐木工相比,在技能上是不具备优势的。

比如锻造铁匠和挖掘矿工,都具有探矿、挖矿和熔炼的技能,但是,挖掘是挖掘矿工的专职技能,挖掘矿工在挖矿的时候,挖掘技能等级的提升速度和技能等级成长上限都是最高的。

铁匠来挖矿,不仅挖掘技能的经验值提升慢,等级上限也受到限制,只能采集较为初级的矿物,这只是作为铁匠初期时候的过渡。

玩家们是一边摸索这职业的特点和游戏的规则,一边热火朝天地开展生产获得,整个生产系空间里面,一片热火朝天的景象。

而在外界的新手村当中,就到处都是站着不动,头上了嘛,是因为玩家完成了剧情进度,所以就开放新版了,也就是说,玩家的游戏进度,才是决定什么时候开启新版本的条件。”

“哇,这游戏好真实啊,感觉一切都是自然发展,而不是游戏刻意设计的一样。”

在玩家们的讨论中,五分钟时间很快就到了。

没有华丽的cg动画,也没有振奋人心的大场面电影,游戏新版本的到来,就是只是一个简单的系统消息,却让玩家们蜂拥而至,全部回到了新手村,看着这个刚刚出现的,名叫黑暗之门的雄伟建筑。

【全服通告:《上古世界》版本:燃烧的远征,正式开启!】

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