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第二百一十章 咕噜噜混乱合剂(1/5)

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这是上一世一个著名的单挑风元素领主的打法。

风元素领主的每一个技能都与雷电有关,常规法术是叉状闪电,可同时攻击20名玩家,被击中后掉血5000点附带麻痹效果。

大招是雷暴,气血每掉10%释放一次,指定目标50码范围内的天空中降下闪电,打中后掉血10000点。

第三招是雷光散射,100枚回力标形状的雷光弹同时以风元素领主为中心向四周散射,击中掉血10000点,同时附带麻痹效果。

第四招是连锁闪电,场内有多少玩家释放出多少闪电,初始伤害5000点,相距30码以内的玩家会产生闪电弹射,弹射后伤害额外增加50%。

上一世为了打死风元素领主,预言公会召集了很多工作室前来帮忙,可是,无一例外全都折戟沉沙。

超强的闪电攻击让所有人都产生一种风元素领主是永远打不死的幻觉,后来,预言公会实在没有办法找到了当时全服排名第一的工作室,花了1万信用点请对方帮忙击杀,并且允许对方挑走一件装备。

如此高昂的代价,让第一工作室心动的同时派出了最强的几名玩家,也正是因为他们,才找到了打败风元素领主的办法。

依靠魔铁导电强的特性,玩家站在魔铁钢筋旁边打怪,风元素领主的每一招法术攻击,都有一个秒的法术前摇,法术释放出来的时候也有秒左右的延迟。

一瞬间的魔法判定,风元素领主的攻击目标是站在魔铁钢筋前面的陆阳所站的那块区域,高手玩家可以充分的利用这秒的延迟时间与魔铁钢筋分开。

魔铁导电性强,能够将叉状闪电完全吸收到魔铁里面,哪怕陆阳闪避的距离不够也可以保证不受到伤害。

陆阳以前看过打的视频,但是从来没有单挑过,不过,这种程度的单挑对他来说不难,而且,他有特殊的办法。

自从魔神之心到了2级之后,火墙术自动升到了3级,基础持续的时间达到了5分钟,算上法伤加成,持续时间达到了8分钟。

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