第二章 游戏规则(2/3)
在进行游戏的时候,每一个玩家所有用的世界都是独立的,无法与其他玩家互动。
这里的时间比例与外界有差异。
一个地球日便是三十个游戏日。
每一个存档最多包含三十个游戏日的生存内容。
前二十天用来进行单机游戏。
到了第二十天,总服务器会读取每一个玩家的最终存档,并且将其整合在下个月的基础世界中。
如果有玩家袭击米国总统并成功,下个月的基础世界里面,所有玩家都会看到更新的大事件——米国总统死亡。
而且,现实世界的米国总统,也会同样死于野兽袭击。
当然,有时候,很可能出现不同玩家出现在同一事件里面,但是目的不同的情况。
因此,在剩下的十天里面,针对类似情况,游戏会给相应的玩家发送连服任务。
而现实最终的变动结果,则会以连服任务的结果为准。
也就是说,在那时,米国境内的所有玩家都会收到相应的任务。
“杀死/保护米国总统。”
该任务没有强制性。
任务的结果,将决定现实世界中米国总统的生死。
残酷,简直就是在玩弄地球上人类的生命。
可是,游戏之外的地球人却毫无办法。
而在正常游戏的时候,不会遇到别的玩家,却处处可以见到其他玩家的痕迹。
可能是其他玩家曾经毁灭过的建筑。
曾经猎杀并且吃过的尸骨……
至于游戏内容……
很简单。
选择一个地球上的非人类生物,以任何玩家喜欢的方式,活下去。
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