设定集(不定期更新)(2/2)
m=n/5-1(取整数)
比如说要升到1级,就需要100*1*1(2的零次方)=100。
注意,这个经验是0级升到1级的经验。而1级升到2级,需要的经验值是200。
……
由低到高(实际防御/攻击值):灰色(垃圾,1-2),白色(普通,10以内),黑色(黑铁,10-20),绿色(青铜,20-50),银色(白银,50-100),金色(黄金,100-200),紫色(传奇,200-500),橙色(圣器,500-1000),彩色(神器,不定)
……
基础属性(六种):地水火风光暗
特殊属性(不确定):木雷冰毒……
法师系:冥想法
战士系:斗气
功法级别:低级功法,只能修炼到;中级功法,只能修炼到;高级功法,能修炼到。
功法初始均为,升第一级需要的经验值为1000,往后每升一级需要的经验值是前一级的5倍。
功法自带技能数量:,+1个;,+2个;,+4个;,+3个;,+2个;,+1个。
……
待续……
凌13说
各位亲们想知道什么设定,请留言,我会看情况慢慢补上!