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刨除动作不说,单单模型就显得非常精致,整个光效处理得美轮美奂,独具美感,最关键的是所有的动作所带来的物理碰撞,都极具真实感。

这个就太强了,不由得人们不震惊。哪怕将那些以画面出色闻名的游戏,比如《远哭5》,《战神4》、《gta5》等拿出来,《太吾2》都只会更好。

发布会现场,范哲在解释完之后,很贴心的留给大家一点消化的时间后,才说道:“当我们将考虑到的这些轻功、招数、武侠式的格斗风格之后,我们就在思考,如何将它与游戏尽量好的结合在一起。”

“为此,我们的策划、技术人员、设计师、美术师,都做了非常非常大量的工作。”

“市面上几乎所有的引擎,都无法达到我们的标准,所以我们自主研发了一个全新的游戏引擎,用来更好的支持我们的游戏;整个游戏的功法、招式,有接近上千种,我们为每一种都设计了不同的动作;我们设计了一整套严密的逻辑演算系统,帮助我们将所有不同的动作之间的配合,在画面上展现得更加流畅……”

随着范哲的讲述,全世界所有正在观看这一场直播的人,都不得不为‘维度娱乐’所做的这一切而感到震惊。

所有看到这场发布会直播的人,都不可能记不住《太吾绘卷2》和‘维度娱乐’这两个名字。而就算是没看发布会,也没关系,想必,到了明天,各家媒体上,将会铺天盖地的都是关于这两个名字的报道!

到此为止,维度娱乐在e3大展上的这场发布会,可以说是获得了空前的成功!

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二合一章节,晚上的一起发了。

本来想把发布会一口气写完的,但是昨天实在是太晚了,写到凌晨三点,困得眼睛实在睁不开了……

今天下班后我会加油的,争取明天的更新里能写完。

第二百五十四章改变世界的游戏(二合一)

sn参与这次发布会的高管,神情麻木的对着旁边的一位同事问道:“如果总公司给予全力支持的话,我们《战神》系列的新作,能够达到类似的效果么?”

坐在他的旁边的人,是圣莫尼卡工作室的技术高管,他的神情也很麻木:“……虽然我不想说,但是确实不能,我们甚至不知道,他们到底是怎么实现这种效果的?”

sn的高管深深的吸了一口气,他现在心里就只有一个念头:还好,这款游戏是全平台发售,未来ps平台上,也会有这款游戏。

而坐在另外一边的ms游戏部门的负责人,压抑住了心中暴躁的情绪,低吼着对自己的助理说道:“发布会结束之后,我要马上约见维度娱乐的人,哪怕付出更大的代价,我也希望这部作品能够由xb独占!”

动视这边,阿诺德侧身对埃尔道森说道:“你对这款游戏,还有别的疑问么?”

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